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Roboter programmieren mit NXC für LEGO® MINDSTORMS® NXT
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HauptbeschreibungMit diesem Buch lernen Sie, einen eigenen LEGO MINDSTORMS NXT Roboter zu programmieren. Der Autor erläutert das Programmieren mit der Sprache NXC von Grund auf, dabei werden keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt. Anhand praxisnaher Beispiele lernen Sie immer weitere Möglichkeiten kennen, einen Roboter zu steuern, der intelligent auf seine Umgebung reagiert und die verschiedensten Aufgaben lösen kann.
Biographische Informationen
Daniel Braun beschäftigt sich schon seit langem mit den Themen Künstliche Intelligenz und Robotik. Er nahm bereits an zahlreichen Programmier- und Konstruktionswettbewerben teil, unter anderem fünf mal
bei der First Lego League, dem offiziellen Wettbewerb der Firma LEGO für die Mindstorms-Systeme, sowohl als aktiver Teilnehmer als auch als Coach. Im Jahr 2005 trat er zusammen mit dem späteren Weltmeister im Roboter-Fußball bei den German Open des RoboCups an.
Außerdem ist er mitverantwortlich für das "Pleopatra"-Projekt des Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI), das sich mit der intelligenten Mensch-Maschine-Kommunikation bei Robotern beschäftigt.
Neben der Robotik interessiert er sich als Chefredakteur eines der ältesten deutschen Online-Magazine zum Thema Gaming für alle Themen rund um den Computer, insbesondere Spiele. less
Subject categories
- Academic > Mathematics > General > Mathematics
- Academic > Computer Science > Computer science
- Academic > Computer Science > Electronic data processing
- Academic > Computer Science > Computers - special aspects
- Academic > Computer Science > System design; Periodicals
- Academic > Computer Science > Computer algorithms
- Academic > Mathematics > Instruments and machines
- Academic > Mathematics > Geometry. Trigonometry.Topology
ISBNs
3826684508
9783826684500
