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  • Terrain Rendering mit Geometrie Clipmaps für Spieleby Werner Ziegelwanger

    Diplomica Verlag 2012; US$ 38.11

    Hauptbeschreibung Das Darstellen von Terrain ist ein sehr wichtiges und oft behandeltes Thema in der Computergrafik und in Spielen. Es gibt zahlreiche Algorithmen sowohl für die Erstellung von Höhendaten als auch zum Darstellen des Terrains. In diesem Buch werden Algorithmen vorgestellt, die Höhendaten für realistische Landschaften generieren. Ein... more...

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