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Most popular at the top

  • Requirements-Engineering systematischby Helmuth Partsch

    Springer Berlin Heidelberg 2013; US$ 54.99

    Requirements-Engineering befaßt sich mit Vorgehensweisen zur Präzisierung der Problemstellung am Beginn einer Systementwicklung; es ist eine Teildisziplin im Grenzbereich zwischen Informatik und Anwendungswissenschaften. Dabei geht es um die systematische Entwicklung einer Spezifikation, die beschreibt, was ein Softwareprodukt tun soll - aber nicht,... more...

  • Cyberworldsby Tosiyasu Kunii; Annie Luciani

    Springer Japan 2012; US$ 109.00

    The worlds synthesized in the cyberspaces of networked computers are the theme of Cyberworlds. Cyberspaces have come into prominence with the de­ velopment of the Internet and are expected to expand drastically with the emergence of national and international information systems. The purpose is to discover the architecture and design of cy­ of the... more...

  • Programmieren mit Adaby Diana Schmidt

    Springer Berlin Heidelberg 2013; US$ 54.99

    Die Programmiersprache Ada wurde mit dem Ziel entwickelt,auch bei gro~en Programmsystemen das Schreibenzuverl{ssiger, transparenter, leicht ver{nderbarer undwiederverwendbarer Programme zu unterst}tzen.Dementsprechend werden in diesem Buch einerseits dieSprachelemente von Ada erkl{rt und andererseits... more...

  • Algorithmische Sprache und Programmentwicklungby H. Partsch; Friedrich L. Bauer; P. Pepper; H. Wössner

    Springer Berlin Heidelberg 2013; US$ 54.99

    Im Titel dieses Buches steht ALGORITHMISCHE SPRACHE, im Singular. Dahinter steckt die Grundidee, nicht die Vielfalt der Programmiersprachen anzusprechen, sondern das sie umfassende Gemeinsame. Als geeignete Richtschnur erwies sich dabei die Aufga­ benstellung der formalen Programmentwicklung. Sie erlaubt eine Einordnung der Konzep­ te und hebt fundamentale... more...

  • Entwurf von Betriebssystemenby K.-P. Löhr; A.N. Habermann

    Springer Berlin Heidelberg 2013; US$ 54.99

    1.1 Die Formulierung von Programmen 1.1.1 Ein Betriebssystem besteht aus zahlreichen Programmen sehr unterschied- 1 icher Größe. Nicht selten bewegt sich der Umfang eines Betriebssystems zwischen 100 Kund 500 K Bytes. Ein mittelgroßer Ubersetzer für eine Programmiersprache umfaßt dagegen nur 30 - 50 K Bytes. (K ist eine Abkürzung für "Kilo", d. h.... more...

  • Design of Digital Computersby Hans W. Gschwind

    Springer Vienna 2013; US$ 54.99

    This book is intended as an introductory text concerned with the design of digital computers; computer programming and operation are mentioned only when they have a direct bearing on the equipment itself. The need for such an engineering text has been felt by the author while teaching computer courses for electronic engineers: Adequate texts on the... more...

  • Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modellby Dietrich Boles

    Springer Fachmedien Wiesbaden 2013; Not Available

    Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden. more...

  • Level Up! The Guide to Great Video Game Designby Scott Rogers

    Wiley 2014; US$ 44.99 US$ 26.99

    Want to design your own video games? Let expert Scott Rogers show you how! If you want to design and build cutting-edge video games but aren’t sure where to start, then the SECOND EDITION of the acclaimed Level Up! is for you! Written by leading video game expert Scott Rogers, who has designed the hits Pac Man World , Maximo and... more...

  • Learning Chefby Rishabh Sharma; Mitesh Soni

    Packt Publishing 2015; US$ 39.99

    If you are a system administrator, Linux administrator, cloud developer, cloud administrator, or someone who just wants to learn and apply Chef automation to your existing or new infrastructure, this book is for you. Some real-time understanding of IT processes and familiarity with Linux systems, Ruby, and JSON is essential. more...

  • Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnikby Joachim Goll

    Springer Fachmedien Wiesbaden 2014; Not Available

    Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier­­ten Prinzipien wie... more...