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Entertainment & Games

Most popular at the top

  • Retro Gamer 1/2015by Retro Gamer-Redaktion

    Heise Zeitschriften Verlag 2014; US$ 11.16

    Eine dicke Packung Retro-Lesespaß - Wie in jedem Retro Gamer versuchen wir, eine ausgewogene Mischung herzustellen zwischen den drei Grundpfeilern Konsolen, Homecomputer/PC und Arcade. Zu den Highlights dieses Hefts gehört etwa der Schwerpunkt "Die schwersten Spiele aller Zeiten" - ausnahmsweise auch mit einigen modernen Kandidaten, aber... more...

  • Retro Gamer 2/2015by Retro Gamer-Redaktion

    Heise Zeitschriften Verlag 2015; US$ 11.16

    Retro Gamer 2/2015 In der Titelgeschichte des neuen Retro Gamer 2/2015 dreht sich alles um die so genannten Ego-Shooter, eine Spielegattung, mit der heute Milliardenumsätze gemacht werden. Was macht diese Art von Ballerspiel eigentlich so beliebt? Das Aufkommen der Ego-Shooter läutete jedenfalls einen der größten Evolutionsschritte im Bereich Videospiele... more...

  • Retro Gamer Spezial 1/2015by Retro Gamer-Redaktion

    Heise Medien 2015; US$ 13.02

    Retro Gamer Spezial 1/2015 "Die besten Retro-Spiele" Im ersten Retro-Gamer-Sonderheft stellen wir einige der besten Retro Games aller Zeiten vor, dazu viele "einfach nur gute" Spiele - und zwar liebevoll von der deutschen Redaktion ausgewählt und nach Genres unterteilt. Neben handverlesenen Artikelklassikern aus den bisherigen... more...

  • Retro Gamer 3/2015by Retro Gamer-Redaktion

    Heise Medien 2015; US$ 11.16

    Retro Gamer 3/2015 Es gab eine Zeit, da waren Grafik-Adventures "State of the art" und wahre Verkaufsschlager unter den Computerspielen. Im aktuellen Retro Gamer 3/2015 zeichnen wir die Geschichte der beliebtesten Point-and-Click-Rätselorgien, wie Monkey Island 2 und vieler anderer nach. Neben dem 24-seitigen Titelthema zu Grafik-Adventures,... more...

  • OSGi. IoT und Mobileby Fabian Pursche; Dr. Susan Schwarze; Kai Hackbarth; Jochen Hiller; Tam Hanna

    entwickler.press 2015; Not Available

    OSGi und das Internet der Dinge - wie passt denn das zusammen? Besser als sicherlich einige denken mögen! So wurde der OSGi-Standard ursprünglich entworfen, um auf ressourcenbeschränkter Hardware ein Maximum an Funktionalität zu ermöglichen. Diese technischen Voraussetzungen prädestinieren OSGi auch für den Einsatz in IoT-Szenarien. Zudem wurde mit... more...

  • Eclipse SmartHome und Smart Officeby Dennis Nobel; Markus Mann; Christian Götz; Paul Lajer

    entwickler.press 2015; Not Available

    Heimautomation, vernetztes Heim, Smart Home - wie man die neuen Techniklösungen für das Zuhause auch nennen mag, sie sollen dem Eigenheim zusätzliche "Intelligenz? und "Eigenständigkeit? verleihen, um dem Eigentümer einen möglichst großen Komfort in den eigenen vier Wänden zu bieten. Beispiele zur Heimautomatisierung sind die LIFX-LED-Lampe... more...

  • openHABby Kai Kreuzer; Thomas Eichstädt-Engelen

    entwickler.press 2015; Not Available

    Im zweiten Teil zum Thema Smart Home geht es um Steuerung und Automatisierung der intelligenten Systeme sowie um Sicherheit, Datenschutz und Privatsphäre. Abschließend wird an einem praktischen Beispiel gezeigt, wie man unter Verwendung von openHAB eine Smart-Home-Lösung aufbauen, erweitern und zudem sicher gestalten kann.   Biographische Informationen... more...

  • GURPS For Dummiesby Adam Griffith; Bjoern-Erik Hartsfvang; Stuart J. Stuple

    Wiley 2006; US$ 29.99 US$ 23.99

    This is it—the key that unlocks the riches of GURPS (Generic Universal Role Playing System) and gives you a wealth of information on how to create your character and fine-tune your play. Produced in partnership with Steve Jackson Games, the game's creator, GURPS For Dummies is the ideal companion to G URPS Basic Set, 4th Edition that explains... more...

  • The Nintendo Wii Pocket Guideby Bart G. Farkas

    Pearson Education 2009; US$ 11.99

    Here is your essential companion to the best-selling Wii game console. The Nintendo Wii Pocket Guide steers you through how to Set up your Wii and connect it to your network. Make your way around the Wii Channels. Pick and use Wii controllers, including the Wii Remote, Nunchuk, and Classic and GameCube controllers. Create and edit your own... more...

  • Adobe Illustrator CS4 Classroom in a Bookby Adobe Creative Team

    Pearson Education 2010; US$ 43.99

    This is the eBook version of the printed book. If the print book includes a CD-ROM, this content is not included within the eBook version. The fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Illustrator CS4 Adobe Illustrator CS4 Classroom in a Book contains 15 lessons. The book covers the basics of learning Illustrator and provides countless... more...