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Board games. Move games

Most popular at the top

  • The Tao Of Chessby Peter Kurzdorfer

    F+W Media 2004; US$ 9.95

    The real secrets to winning the game of chess - and the game of life Chess mastery has been recognized since ancient times as an unparalleled way to learn political strategy, but until now no book has explored the life lessons chess teaches and how they can transform lives. In The Tao of Chess , the author seamlessly blends the wisdom of a time-honoured... more...

  • Retro Gamer 4/2015by Retro Gamer-Redaktion

    Heise Medien 2015; Not Available

    Retro Gamer 4/2015 Retro Gamer feiert in der Ausgabe 4/2015 gleich zwei Jubiläen: Zum einen erschien im Frühjahr 1985, also vor 30 Jahren, der Atari ST. Der mit einer Motorola-8-MHz-CPU getaktete Heimcomputer war vielseitig einsetzbar, glänzte insbesondere als Ein- und Ausgabegerät für Musik und nicht zuletzt als Spieleplattform. Da er anfangs vor... more...

  • Thought and Choice in Chessby Adriaan D. de Groot

    Amsterdam University Press 2008; US$ 52.50

    What does a chessmaster think when he prepartes his next move? How are his thoughts organized? Which methods and strategies does he use by solving his problem of choice? To answer these questions, the author did an experimental study in 1938, to which famous chessmasters participated (Alekhine, Max Euwe and Flohr). This book is still usefull for everybody... more...

  • Minecraft Bauanleitungen für Dummiesby Adam Cordeiro; Emily Nelson

    Wiley 2015; US$ 11.50

    Ein Schloss bauen, so wie im Märchen? Ja, das geht in Minecraft und auch noch vieles mehr. Inseln? Kein Problem! In diesem Buch erklären Ihnen Adam Cordeiro und Emily Nelson, wann Sie welchen Spielmodus wählen sollten, wo Sie die richtigen Materialien finden, wie Sie diese zusammenfügen und vieles mehr. Sie erfahren auch, wie Sie... more...

  • Exploring Videogames with Deleuze and Guattariby Colin Cremin

    Taylor and Francis 2015; US$ 55.95

    Videogames are a unique artistic form, and to analyse and understand them an equally unique language is required. Cremin turns to Deleuze and Guattari?s non-representational philosophy to develop a conceptual toolkit for thinking anew about videogames and our relationship to them. Rather than approach videogames through a language suited to other... more...

  • Video Games and Creativityby Garo Green; James C. Kaufman

    Elsevier Science 2015; US$ 74.95

    Video games have become an increasingly ubiquitous part of society due to the proliferation and use of mobile devices.  Video Games and Creativity explores research on the relationship between video games and creativity with regard to play, learning, and game design.  It answers such questions as: Can video games be used to develop or enhance... more...

  • Freizeit-Mobilität im Alltag oder Disponible Zeit, Auszeit, Eigenzeit - warum wir in der Freizeit raus müssen.by Konrad Götz

    Duncker & Humblot 2010; US$ 64.89

    Hauptbeschreibung In der Freizeit ist unser Mobilitäts- und Verkehrsverhalten weit mehr von Wünschen und Lebensstilen bestimmt als von Notwendigkeiten. Doch wo liegen die Gründe und Motive? Welche Faktoren bestimmen das Verhalten? Eine Antwort auf diese Fragen bietet der Autor dieses Bandes - und zwar sowohl vor dem Hintergrund der sozialwissenschaftlichen... more...

  • Let´s Play MINECRAFT (mitp Professional)by Daniel Braun

    mitp 2014; US$ 12.40

    * Mit großem Poster in DIN A2: die wichtigsten Crafting-Rezepte * Liste aller Wesen mit Angabe der Stärken und Schwächen * Von Nahrung, Waffen, Rüstungen und Kämpfen über fortgeschrittene Redstone-Schaltungen und kunstvolle Bauprojekte bis zum Sieg über den Enderdrachen Minecraft ist eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Über 30 verschiedene... more...

  • Blueprints Visual Scripting for Unreal Engineby Brenden Sewell

    Packt Publishing 2015; US$ 23.99

    Whether you are an experienced game designer or artist looking to test your latest idea, or a complete novice looking to build their first video game, this is a great place to start learning how to build complex game mechanics quickly and easily without writing any text code. No programming experience required! more...